viernes, 8 de marzo de 2013

Ejemplos de juegos populares y tradicionales

FUERZA

Tirabeque:  Se colocan dos participantes sentados en el suelo, uno en frente de otro con las piermnas semiflexionadas y con las plantas de los pies juntas e inclinado un poco hacia delante.
Cogerán ambos, un palo o barra de madera con las 2 manos, uno hacia el extremo y el otro hacia el centro.
El juego consiste en intentar levantar de una arrancada al adversario. Si lo consigue obtiene un punto y si no pasa el turno de arrancada al otro. Se juega a 10 arrancadas cada uno
.

Tiro de soga: Para su desarrollo se forman dos equipos. Dada uno se sitúa en un extremo de la cuerda agarrado a ella, a partir de una señal marcada en el suelo, junto a la que se colocan los primeros de cada bando. Los integrantes de cada equipo tiran con toda su fuerza hacia su campo. Si un jugador traspasa la marca del suelo pasa al equipo contrario o queda preso de los oponentes sin intervenir en el juego. Consigue ganar el equipo que logra hacerse con todos los jugadores del contrario.



SALTOS

La goma: Dos niños estiraban la goma y los demás tenían que intentar saltar por encima de ella. Se iba colocando en el suelo, la rodilla, la cintura, el pecho, el cuello y la cabeza. En las tres primeras posiciones había que saltar sin tocarla. En las tres últimas. Como se pudiera. Si alguien no lo conseguía, tenía que coger la goma y estirarla para continuar el juego.

La comba: Pueden ir saltando de uno en uno, de dos en dos, o incluso todos juntos. Dependerá de las reglas que se fijen antes de jugar a la comba. Durante el juego mientras que uno salta, los demás cantan una canción y según como sea ésta canción, el ritmo de la comba será diferente. Mas fuerte cuando más rápido o animada es la canción y más lentamente en caso contrario.

LANZAMIENTOS

El avión:  Un jugador lanza su piedra al cuadro primero. Salta a la pata coja ese cuadro, después pasa al tercero y continúa así hasta el final. En las casillas cinco y nueve descansa apoyando los dos pies. Para regresar se da la media vuelta y avanza recogiendo la piedra al llegar al lugar donde está. Después lanza la piedra a la segunda casilla y repite el proceso. Si en algún momento falla por no lanzar la piedra al lugar que corresponde o por pisar mal, vuelve a empezar. Si consigue completar el cuadro completo, marca una casilla en la que los demás jugadores no pueden pisar pero el sí.

Los chinos:  El juego consiste en coger una piedra con la mano y lanzarla hacia arriba. Mientras está en el aire coges una de las del suelo. Con las dos piedras en la mano, las lanzas hacia arriba y coges la tercera del suelo hasta que tienes las tres en la mano. Se jugaba durante todo el año.


CARRERAS

Cara y cruz:  Se dibuja una línea y otras dos a unos diez de metros de la central.. Los participantes que eligen cara se colocan a una lado y los que eligen cruz a otro. Cuando el árbitro del juego dice cara, los participantes de este equipo cogen el pañuelo y corren hacia su línea del fondo. Si los del equipo contrario los cogen, pierden y, si no, es al contrario.

Galletas: Se hacen dos círculos y uno tira la piedra. El otro jugador va a recogerla y el primer jugador va dibujando círculos dentro del círculo grande. El que sea capaz de dibujar más, gana.

  
PRECISIÓN  

La petanca:  Consiste en lanzar una bola pequeña o "boliche" y cada jugador con dos bolas de mayor tamaño tratará de dejar sus bolas lo más próxima posible al boliche, gana el jugador que más cerca consiga dejarla.

La raya:  Consiste en ñanzar una moneda por jugador tratando de dejarla lo más cerca posible de la raya marcada en el suelo.

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